逆水寒手游最新武蕴节点收益全解析 逆水寒手游最新服务器

逆水寒手机游戏新版本上线之后,关于武蕴节点收益很多玩家一直都不太明白,秒伤高低跟加点也有很大的关系,有哪些收益很高的节点,哪些又能舍弃呢?这里带来新武蕴节点收益概括,兄弟们来看看吧。
逆水寒手机游戏新鲜版武蕴节点收益
【元素流】
1.破竹:新出的元素忽视节点【破竹】对于元素流玩家每点收益在0.4%~0.43%之间(已折算武蕴点消耗),每加1点等于于进步了138点元素忽视,无论忽视有没有溢出都要优先加满(哪怕溢出了也等于于变相进步171点元素攻击,大于原先的元素攻击节点)。
2.御心/祸斗:会心/破防节点, 虽然节点加了破防看上去和元素流方法不搭边,然而数值给的太多了!每点进步100点会心+325点破防,等于于0.29%~0.31%的输出收益,必须全部点满!
3.矫准/覆海/万钧/化解:4个命中节点,虽然命中属性已经普遍溢出了,然而每1点溢出的命中通过“盈虚化象”特质可以转化出2点攻击力/1.28点元素攻击,因此4个命中节点也是必须要点满的,每点等于于0.28%~0.3%的输出收益(其中矫准会高一些)。
4.刃影:元素攻击大节点,每点都能进步大量元素攻击,等于于0.26%~0.28%的输出收益,必须点满不用多说!
5.劫烬/铁壁/不动:3个小的元素忽视节点,在忽视没有溢出之前每点等于于进步0.24%~0.25%的输出收益,然而如果忽视溢出了收益会直线下降(大概只有0.17%左右)。
6.御敌/枕戈/百战:3个首领克制节点,每点都能进步大量首领克制和首领抵御,等于于0.23%~0.24%的输出收益,增加输出的同时还能进步坦度,性价比拉满了!
7.绝电/沉舟:大攻击节点和小元素节点两个实战收益差不多,每1点收益都在0.18%~0.19%之间。
8.崩甲:这个就相对反直觉了,新出的大破防节点虽然跟元素流不沾边,然而每1点收益依然在0.17%~0.18%左右,收益甚至高于多少攻击力和会心节点。
*剩下的多少攻击力节点和会心节点收益都在0.14%~0.16%之间,最后多出来的武蕴点数才思考他们,其中小破防节点【破霄】是收益最低的仅有0.1%左右。
【攻克流/破防流】
对于攻克流/破防流玩家,小元素攻击、小忽视抗性、小会心节点这多少是收益最低的(仅有0.12%~0.14%之间),这多少节点只需点1级吃双倍效果就行,其他节点都可以拉满!
哪怕对于破防流,【破竹】节点依然有着0.22%左右的输出收益,不要由于给的是元素忽视就不点。
